原文发布时间:2010-06-25
作者:毛毛虫下面对FME的3D操作的主要转换器介绍一下。
这篇文章主要说一下3DAffiner转换器。
对要素执行3D仿射转换。
这个转换改变了x、y值,转换公式如下:
x Ax By Cz D
y Ex Fy Gz H
z Ix J…
原文发布时间:2010-04-27
作者:毛毛虫前面具体讲了RasterInterpretationCoercer转换器的各个参数,这两天找到了具体使用该转换器时,如何选择转换选项,以及RGBA to RGB的类型转换,这里跟大家共享下。
在实际…